真的会被合成系统搞心态,在新开轻变传奇里攒了三天的宝石三合一,连着两次全部失败,瞬间把攒货的好心情磨没了大半。闲来无事也不想继续硬怼合成,索性点开行会仓库翻翻看,数数最近大家捐的装备、兑的物资,也算摸清楚行会近期的物资流水,算是老玩家独有的消遣了。刚攻城结束没多久,土城药店旁边的行会后勤还在挨个统计,整个行会这场沙战足足耗空了几百瓶太阳水,看着那串数字都觉得离谱,打架的时候只顾着猛灌,完全没察觉消耗这么夸张。

封魔谷的密林倒是格外凉快,和土城的燥热喧嚣完全是两个样子,躲在这里散心打宝最合适不过。习惯性点开行会界面,挨个盘点兄弟们的底子,每个人的职业、穿戴装备、实战战力心里都门清。顶战的战士一身圣战套打底,手持高攻裁决,近身烈火伤害拉满,是行会打架的核心输出;几个法师大佬穿戴祖玛套装,走位犀利,火墙铺场、雷电输出样样在线;还有一众道士兄弟,带狗施毒、群体隐身,续航和辅助全包,稳得很。

我们服两大跨服行会是积年世仇,梁子结了大半年,但凡有跨服活动必定碰面互掐,从来没有例外。每次跨服战场开启,两边都是全员集结,拼装备、拼操作、拼人数,打得难解难分,输赢倒是其次,主打一个寸步不让。刚才蹲怪的时候手忙脚乱嗑药,一不小心把背包里备用的大蓝全喝光了,属实是操作失误闹了乌龙。

这片密林深处藏着双头血魔,也是我今天蹲守的目标,这BOSS最出名的就是近身攻击爆炸,贴脸输出根本扛不住,稍有不慎就会被瞬间打残。但它的爆率很良心,有概率掉落圣战首饰,是现阶段轻变版本里性价比极高的打宝目标。行会一直有固定的贡献值体系,也是维系新人老玩家的核心规则,随便捐一件沃玛装备就能兑换不少贡献值,新人攒贡献的速度很快,等数值达标,就能优先兑换仓库里的高级成品装备,不用一直穿白板过渡,对新手极其友好。

玩久了发现游戏里的细节真的又贴心又无奈,最惊喜的是装备幻化完全不消耗材料,颜值可以随心切换,不用为了换外观心疼物资,没事我就会换着造型玩,彻底玩过头了也毫无负担。打怪的时候也能明显感觉到,怪物仇恨优先级是固定的,永远优先攻击距离最近的敌对单位,这么久玩下来早就习以为常,都快忘了这是系统固定机制。

习惯从猪洞一层入口的视角逛图,目光扫过地图的时候,总会下意识联想到行会科技树界面。看着里面每一项科技的解锁进度,攻防、续航、爆率加成的升级进度参差不齐,有的已经拉满,有的还在慢慢攒材料解锁,一点一滴都是行会所有人日积月累的成果。
最让人抓狂的还是组队拾取的问题,全队物资拾取分配模式是固定死的,完全没办法自定义规则,每次组队打宝,总有刚需装备被队友随机捡走,好几次白忙活一场,属实无奈。本来还想再蹲一只双头血魔碰碰运气,看看能不能出个圣战手镯,结果蹲了半天只刷出一堆零碎材料。
翻了眼行会仓库的新增物资,新人捐的沃玛装备堆了小半格,贡献值流水还在不停跳动。不想继续耗在这里了,先回城整理背包清点物资。