真的会被系统骚操作整无语,好好挂在土城安全区边缘的摊位,莫名其妙被系统自动收摊了,白瞎我蹲了半天整理的材料。玩韩版轻变无英雄传奇就是这样,总有些猝不及防的小意外,刚郁闷没两秒,就瞥见旁边角落有人被三四个人围着集火,残血血条肉眼可见地往下掉,想都没想直接冲上去帮弱势的那一方。也没想过能不能打赢,纯粹是玩传奇多年的本能,见不得人被围殴,主打一个拼命三郎的打法,打宝也好PK也罢,过程尽兴比啥都重要,爆不爆装备从来都是其次。

刚打完架手忙脚乱收拾残局,突然发现背包早就满满当当,各种零碎材料堆得连捡装备的空位都没有。蹲了好几天不同地图,攒了一堆乱七八糟的道具,初衷就是想摸清楚几件稀有装备的合成公式。没人带攻略,全靠自己瞎琢磨,一样样搭配材料试手感,失败了就重来,从来不会因为合成失败就心态炸裂。身上一直戴着的还是新手期打出的第一枚生铁戒指,属性平平无奇,比不上后期刷到的各类极品配饰,但戴得久了总觉得顺手,舍不得换下,算是游戏里一点不起眼的小执念。

土城练功师这块地,算是我近期待得最久的地方。为了练熟刺杀走位,连着好几个晚上泡在这里,一遍遍反复操练技能,练到最后练功师周围的地板上,叠满了密密麻麻的脚印,层层叠叠根本数不清。本来只是想精进操作,没想到练熟之后,不管是单挑还是帮人解围,走位都灵活了不少,再也不是以前只会硬砍的新手。闲着没事就研究姻缘系统,试着给行会兄弟递戒指交互,每次操作的时候指尖都有点莫名的紧张,明明只是游戏里的社交玩法,却莫名有种认真对待的感觉。

峡谷这边刷怪是真的磨人,怪物分层刷新的机制太搞心态了,上下区域的怪物联动性极强,稍微走位偏差一点,就会同时引到好几群怪,硬生生把单人刷怪变成被群怪围堵,好几次都只能硬生生突围,气得想吐槽机制设计。不过好在跨服玩法有专属甜头,偶然一次刷跨服精英怪,居然爆出了一件专属配饰,算是弥补了刷怪被拉扯的糟心体验。这种专属掉落只有跨服模式才有,算是版本隐藏的小福利,玩这么久才偶然摸到一次专属收益,也算不虚此行。

玩得久了也慢慢发现,这个服的怪物计数很实在,只会统计实打实击杀的实战魔物,那些虚假刷新的占位怪物一概不算数,不会出现辛苦刷怪一整天,计数面板却空空如也的情况。没有花里胡哨的英雄系统,全程靠自身操作和装备硬实力,轻变版本的节奏刚刚好,不会过于变态,也不会枯燥乏味。一整天下来,背包从空空如也,慢慢堆满各类材料、小怪掉落、合成失败的半成品,最后清理完只剩下有用的道具和刚爆的专属装备,看着背包的变化,莫名有种踏实的成就感。
哪怕大部分合成尝试最后都以失败告终,没合出心仪的装备,却一点都不觉得亏。打宝、合装、练操作、帮队友,传奇的乐趣从来不在于最终的极品装备,而是日复一日摸索体验的过程。
再去狐月山登山道逛一圈,看看能不能凑齐剩下的合成材料。