闲来无事蹲在魔龙城城墙下试坐骑移速,来回跑了十几趟,总算摸清楚不同坐骑的速度差距,顺带点开交易所翻了翻物价,发现近期疗伤药的价格莫名暴涨,在网通传奇轻变合击网站里这种毫无征兆的物价波动,每次都让人摸不着头脑。本以为是商人恶意囤货炒作,问了行会老玩家才知道,根源还是前段时间石墓发生的大乱子,差点就让半兽人集群冲出猪洞,直逼土城城门。

那段时间服务器氛围格外紧张,谁都没料到沉寂许久的石墓会突然刷新大批量半兽人精英怪,从猪三到猪七层层集结,密密麻麻的怪物堵死了所有通道。不少散人玩家组队刷怪被瞬间团灭,就连老牌行会的打宝队伍,也扛不住源源不断的怪物冲击,几次突围都以失败告终。当时全服玩家都在忙着清理怪物、守住土城出入口,没人顾得上刷装备、打元宝,消耗品用得飞快,也就直接导致了疗伤药、大蓝这些常用道具物价飙升。

想起那阵子行会频道吵得最凶,就因为一次守图配合失误,行会里一个兄弟当众怼了我几句,这点小事我愣是记了好几天。倒不是小心眼较真,只是打传奇这么多年,最在意的就是团队配合,明明可以守住的点位,因为疏忽出了纰漏,还不愿坦然认错,换谁都心里膈应。不过游戏里的恩怨向来如此,来得快去得也快,比起行会间的争锋,怪物围城的危机才是所有人共同的难题。

比奇野外的怪物分布一直很零散,练级效率低得让人无奈,平时刷级都懒得往这边跑,也就偶尔做任务会路过。这次石墓危机爆发后,不少低等级玩家只能躲在比奇城郊练级,看着零星的怪物,半天刷不出一只精英,升级进度直接停滞,属实让人抓狂。

好在服务器的管控一直很到位,那段时间危机混乱,难免有少数玩家恶意堵路、抢怪捣乱,刚出现不良行为就被系统检测到,违规举报机制响应特别快,没多久就肃清了这些乱象,让大家能专心对抗半兽人集群,没有被人为矛盾添堵。血量和魔法值的面板一直常驻屏幕,没办法手动隐藏,早就习惯了随时盯着数值消耗,打怪PK的间隙都会下意识扫一眼,都快忘了这是系统固定的默认设置。

最让人意外的是这次风波过后,曾经打得不可开交的敌对行会,居然慢慢缓和了关系。以前攻沙、抢BOSS次次针锋相对,世界频道天天互怼,行会战打得热火朝天,谁也不肯退让半步。可在石墓怪物围城的关键时刻,各大行会放下恩怨,自发组队守图、清理怪物,联手守住了土城防线。

前几天全服沙巴克攻城战圆满落幕,我们行会联合昔日敌对,一举拿下了沙城。攻城结束的瞬间,整个服务器的世界频道、行会频道都炸开了锅,全服玩家都在讨论这场颠覆以往的攻沙对决,没人再提往日的恩怨,只剩并肩作战的畅快。攻城结束刚好赶上排行榜结算,顺手领取了排名奖励,奖励不算极品,但胜在是并肩作战的纪念,比单打独斗刷到的装备更让人舒心。
城里还残留着攻城后的喧嚣,土城集市人声鼎沸,玩家交易、组队喊话的声音此起彼伏,满是烟火气。顺着地图一路往白日门走,越靠近城门越安静,市井的嘈杂慢慢消散,踏上白日门的石阶,能清晰看到守卫纹丝不动地驻守在岗,往来的修道者步履从容,低声默念功法。一路缓步前行,彻底远离了主城的热闹,走到道观深处,世间喧嚣尽数褪去,只剩阵阵钟声回荡,安静得能听见自己的操作按键声。
刚才收拾背包的时候,才发现不知不觉打满了一背包材料和药水,满满当当压根装不下新东西,手忙脚乱清理了半天冗余道具,勉强腾出几个空位。
玩传奇这么多年,见过无数次合纵连横,打过无数场激烈攻防,唯独这次印象最深。原来游戏里没有永远的敌对,危急时刻,所有争锋都抵不过并肩守服的热忱。
先挂会机蹲一波猪洞刷新。